1、屏幕中心亮度: 这项指标同常规2D电影的指标有些类似,所不同的是,这是透过3D左眼镜(或右眼镜)测量到的银幕中心的亮度。这项指标是保证图像质量的基础指标,在电影院可用来指导选择氙灯及屏幕的配置,在家庭影院可用来指导选择投影机及屏幕的配置。 2、光效:光效是反映3D设备通光效率的一个指标,可分为左眼光效和右眼光效。设备调整到状态,眼镜质量达标时,左右眼光效值应比较接近,以确保观众双眼看到相同质量的图像。 3、平均光效:取左眼光效和右眼光效的平均值为平均光效,这项指标可衡量3D设备的通光效率,数值越大越好。它对设备的调试也具有指导作用,是3D电影的一项重要指标,正常情况下所说的光效都是指平均光效。 此外还有平均串扰度和串扰差比等指标,电影院一般情况下采用以上几种主流3D系统都能满足要求,因此不是重点考核的指标。 需要指出的是,电影工业将2D放映的亮度定义为双眼100%,则3D系统的光效理论极限值为每只眼睛为50%,因此4.5fL的3D亮度是单眼的亮度。有个别组织将3D亮度定义为左右眼同时接收到图像的亮度,因此其3D亮度是单眼的两倍,按照现在3D系统的技术水平,凡是标称10fL以上3D亮度的都是指双眼亮度。 目前Real D XL的光效,由于Real D XL采用了特有的专利技术利用反射型偏振镜片将偏振光二次回收利用投射到屏幕上,而把光亮损耗减少到,从而单机系统的光效提高约一倍,接近双机系统的亮度。经中国电影科研所实测,国内3D系统的平均光效Xpand 15.9%,Master Image 13.2%,杜比8%,Real D为17.5%,Real D-XL没有实测,国外报告可达25%以上。好莱坞正在倡导6fL的3D亮度,而Real D推出XL-DP双机系统,在宽度70英尺(21米)的巨幕上可以获得6fL的3D亮度,据Real D介绍国内仅北京UME影城双井店DMAX使用XL-DP双机系统。 主动3D系统光效就是快门眼镜的光效,通常所指的眼镜透光率(英文名词为Transmission 或Transparency)往往是指左右眼镜接收到光线的总传输率,也就是光效的2倍。
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